
今年で創立30周年を迎えたマトリックス。
老舗ゲーム開発会社として日々愚直に制作に励んでいますが、そんな弊社の熱い「開発魂」を広く皆さんに知っていただきたいと考え、この度「開発ブログ」をスタートいたしました!

ブログでは、ゲーム開発現場の裏側や最新技術の研究開発、新人研修などさまざまなトピックの記事を公開してまいります。
もちろんコメントをいただければ、ご質問やご要望にもお答えさせていただきます!
弊社のご紹介以外にも、開発現場で役立つTipsや先輩社員からのアドバイスなど、これからゲーム業界を目指す方の参考となる記事を公開する予定です。
マトリックスのみならず、ゲーム開発そのものについて知りたい方もぜひご覧ください。
今後、記事が投稿されたら各種SNSでもお知らせいたします。
楽しみにお待ちいただければ幸いです!どうぞよろしくお願いいたします。
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元ゲーマーの大堀が、ゲームで体験した感動を次の世代へ伝えるため1994年に設立したマトリックス。
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チームプレーを大切にし、全社員が一丸となってコンテンツ制作に向き合っています。マトリックスで活躍する社員のインタビューはこちらから。
2016年に設立されたゲーム文化保存研究所。ゲームの歴史を調査・公開し、ゲーム黎明期の貴重な文化を語り継いでいます。その活動などについてはこちらから!
ゲーム開発だけではなく、遊技機の映像企画や制作もおこなっている当社。
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<デザイン系>
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遊技機2Dデザイナー歴17年のノウハウ(第二回)
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