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【特別対談】代表・大堀康祐 × 岡本吉起氏「ゲーム開発の原点とマトリックスが目指す未来」

2026/03/18
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数々のヒット作を手掛けてきたゲームプロデューサー・岡本吉起氏のYouTubeチャンネルに、弊社代表の大堀が出演いたしました。
全4回にわたる対談では、マトリックス設立時の秘話から、クリエイターとして大切にしている「熱量」、そしてこれからのゲーム業界で私たちが挑戦し続ける理由について、本音で語り合っています。ぜひご覧ください。


▼【対談】伝説のゲーム同人誌『ゼビウス1000万点の解法』作者(うる星あんず)とゼビウスをアツく語る|マトリックス大堀康祐さん対談Part.1

ゲームプロデューサー・岡本吉起氏のYouTubeチャンネルにて、弊社代表・大堀康祐との対談シリーズがスタートしました。第1弾となる今回は、大堀が高校生にして伝説のミニコミ誌(ファンジン)「ゼビウス 1,000,000点への解法」を執筆し、今のマトリックスにも通じる、モノづくりへの「圧倒的な熱量」の源泉が語られます。

▼【まるでアスリート】ゲーセン狂いの高校受験理由がヤバすぎる|マトリックス大堀康祐さん対談Part.2

対談シリーズ第2弾は、ゲーム史に名を残す傑作『ストリートファイターII』の開発現場に迫ります。当時、カプコンのプロデューサーだった岡本氏と、開発の最前線にいた大堀。二人が共有していた「寝食を忘れて没頭する熱量」が、どのようにヒット作を生み出したのか。そして、その精神がいかにして現在のマトリックスへと繋がっているのかを語り合います。

▼【ナムコに直談判】一高校生がゼビウス攻略本を出版するに至った経緯を聞いてみた|マトリックス大堀康祐さん対談Part.3

「好き」を形にする圧倒的な行動力。当時高校生だった大堀が、空前の大ヒット作『ゼビウス』の攻略本を自ら執筆し、なんとナムコ本社へアポなしで直接持ち込んで出版の許諾を勝ち取ったという、伝説の「直談判」エピソードを公開。のちのマトリックス設立へと繋がっていく原点を明かします。

▼【文化保存】日本のゲーム文化を後世に残すために今やれることは|マトリックス大堀康祐さん対談Part.4

「基板が腐れば、プログラムは消える。それで終わりでいいのか?」
対談シリーズ最終回、テーマは避けては通れない「文化保存」の最前線へ。失われゆく名作たちを「現役のエンタメ」として100年後の未来へ叩きつけるための、泥臭くも壮大な救出作戦。最新作を創るだけではない。ゲームという文化そのものを、物理的な消滅から救い出し、次世代に手渡すマトリックスの「挑戦」の全貌を明かします。

今回の対談で語られたエピソードは、すべてマトリックスのDNAそのものです。
私たちは、かつて大堀が抱いたような「圧倒的な熱量」を大切にし、クリエイターがその才能を最大限に発揮できる環境を追求し続けています。
ぜひ、皆様ご覧ください。

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