
数々のヒット作を手掛けてきたゲームプロデューサー・岡本吉起氏のYouTubeチャンネルに、弊社代表の大堀が出演いたしました。
全4回にわたる対談では、マトリックス設立時の秘話から、クリエイターとして大切にしている「熱量」、そしてこれからのゲーム業界で私たちが挑戦し続ける理由について、本音で語り合っています。ぜひご覧ください。
▼【対談】伝説のゲーム同人誌『ゼビウス1000万点の解法』作者(うる星あんず)とゼビウスをアツく語る|マトリックス大堀康祐さん対談Part.1
▼【まるでアスリート】ゲーセン狂いの高校受験理由がヤバすぎる|マトリックス大堀康祐さん対談Part.2
▼【ナムコに直談判】一高校生がゼビウス攻略本を出版するに至った経緯を聞いてみた|マトリックス大堀康祐さん対談Part.3
▼【文化保存】日本のゲーム文化を後世に残すために今やれることは|マトリックス大堀康祐さん対談Part.4
今回の対談で語られたエピソードは、すべてマトリックスのDNAそのものです。
私たちは、かつて大堀が抱いたような「圧倒的な熱量」を大切にし、クリエイターがその才能を最大限に発揮できる環境を追求し続けています。
ぜひ、皆様ご覧ください。
元ゲーマーの大堀が、ゲームで体験した感動を次の世代へ伝えるため1994年に設立したマトリックス。
大堀が語る想いはこちらから。
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チームプレーを大切にし、全社員が一丸となってコンテンツ制作に向き合っています。マトリックスで活躍する社員のインタビューはこちらから。
2016年に設立されたゲーム文化保存研究所。ゲームの歴史を調査・公開し、ゲーム黎明期の貴重な文化を語り継いでいます。その活動などについてはこちらから!
ゲーム開発だけではなく、遊技機の映像企画や制作もおこなっている当社。
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遊技機2Dデザイナー歴17年のノウハウ(第一回)
遊技機2Dデザイナー歴17年のノウハウ(第二回)
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