ゲームの世界観をビジュアルで表現し、作品を支える2Dデザイナーを募集します。
イラスト業務に加え、ゆくゆくはコンセプトアートや外部制作会社の管理など幅広くご担当いただくことを想定しています。
メンバーと連携しながらクオリティ向上を推進し、より良いゲーム体験を追求していくポジションです!
「自分のイラストでゲームの世界観を表現したい」「制作の幅を広げたい」という気持ちを起点に、活躍の幅を広げていきませんか?
・キャラクター/背景イラスト/アセット素材などの2Dビジュアル制作
・世界観やコンセプトに基づくコンセプトアートの提案、ビジュアル仕様の策定
・制作物のクオリティ管理・レビュー
・外部協力会社への制作ディレクション・監修
・若手メンバーへのフィードバック・制作支援
・制作フローの整備・改善
▼使用ツール
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Illustrator
・Spine
・Live2D
その他プロジェクトにより変動
・休日:完全週休2日制(土日・祝日)
※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日)
・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む)
・年間休日数:120日以上
・ゲーム開発における2Dデザイナーとしての実務経験3年以上
・Photoshop / Clip Studio によるイラスト制作経験
・レイアウト・ポージング・配色等のデザインを設計する力
・Live2DやSpineでのアニメーション制作経験
・コンセプトアートの制作経験
・作品の世界観やビジュアルコンセプトの企画・提案経験
・外部制作会社等への外注管理の経験
・幅広いタイトルのテイストに対応できる柔軟性
・作品の世界観やコンセプトを理解し、それに沿った表現・提案ができる方
・クオリティと納期のバランスを意識し、優先順位を判断しながら制作を進められる方
・チーム内外と連携しながら物事を進められる方
<雇用形態について>
契約社員
※ご入社時は契約社員としてのスタートとなりますが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
お互いに働き方やカルチャーがフィットしているかを確かめるための期間として設定しております。
本採用のタイミングは、ご入社後のご活躍や業務状況に応じて都度検討させていただきますが
これまでの実績は「3~6ヶ月程度」で切り替えとなっている例が多数です。
<給与>
想定年収350万円~600万円
・月額給与に固定残業代30時間分を含める
・固定残業時間の超過分は別途支給
・経験、スキルを考慮の上、優遇いたします
・正社員登用あり
・試用期間有(3ヵ月~6ヵ月・同条件)
<諸手当>
交通費支給(月3万円まで)
<昇給・賞与>
昇給:年1回(6月)
賞与:年1回(6月)
※業績による決算賞与
<福利厚生>
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
関東ITソフトウェア健康保険組合加入
※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能
定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回)
開発機材の貸与
カジュアル服装OK
当社の制度・取り組みはこちら!
https://recruit.jobcan.jp/matrixsoft
【応募方法】
下部の応募ボタンからご応募ください。
【応募書類】
1) 履歴書
2) 職務履歴書
3) ポートフォリオ
応募
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書類選考
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一次面接 ※オンライン実施
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適性検査
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最終面接 ※対面実施
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内定
※面接日・入社日はご相談可能です。
※ご応募から内定までは3週間程度を予定しています。
※一次面接はオンライン、最終面接は対面実施の想定です。遠方にお住まいの方の場合、新幹線代または航空チケット代は当社にて負担いたします。
※選考状況により、最終面接の前に二次面接(オンライン)を実施する場合がございます。
元ゲーマーの大堀が、ゲームで体験した感動を次の世代へ伝えるため1994年に設立したマトリックス。
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