現在運営中のタイトルにおいて、ゲームの世界観を支える背景モデル制作をお任せできる方を募集いたします。
モデリング業務に加え、外部制作会社の管理など幅広くご担当いただくことを想定しています。
メンバーと連携しながらクオリティ向上を推進し、より良いゲーム体験を追求していくポジションです!
・ゲーム開発における背景モデルやステージアセットの制作
・背景モデルのクオリティ管理
・背景モデルの制作パイプライン/ワークフローの整備
・外部制作会社のディレクション、進行管理、レビュー対応
・制作モデルの最適化や処理負荷対応
<使用ツール>
・Unity
・Maya
・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日)
※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日)
・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む)
・年間休日数:129日(夏期休暇、年末年始休暇、計画的付与日10日含む)
・背景モデリングの実務経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験
・背景チームを率いた経験、アセット制作の進行/品質管理経験
・後輩育成や新人指導など、チームメンバーの成長をサポートした経験
・Unityでのレベルデザイン経験
・ライティング/ポストエフェクトの知見・実装経験
・チームマネジメントまたはリーダー経験
・ゲーム作りへの情熱を持っている方
・他職種とも連携しながら、より良い実装方法や問題解決方法を提案できる方
・背景制作を通してゲーム体験そのものを良くしたい方
・課題に対して受け身ではなく、解決策を主体的に生み出せる方
<雇用形態>
契約社員(プロジェクト限定)
※こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、
双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用の可能性もございます。
<給与>
想定年収360万円~600万円
・月額給与に固定残業代45時間分を含める
・固定残業時間を超過した場合は実績に応じて別途支給
・経験・スキルを考慮のうえ優遇
・試用期間あり(3ヵ月~6ヵ月・同条件)
<諸手当>
交通費支給(月3万円まで)
<昇給・賞与>
昇給:年1回(6月)
賞与:年1回(6月)
※業績による決算賞与
・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能
・定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回)
・開発機材の貸与
・カジュアル服装OK
<応募方法>
エントリーフォームからご応募ください。
<応募書類>
1)履歴書
2)職務経歴書
3)ポートフォリオ
<注意事項>
応募書類は返却いたしかねます。あらかじめご了承願います。
応募
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書類選考
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一次面接 ※オンライン実施
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適性検査
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最終面接 ※対面実施
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内定
※面接日・入社日はご相談可能です。
※ご応募から内定までは3週間程度を予定しています。
※一次面接はオンライン、最終面接は対面実施の想定です。地方在住の方の場合、新幹線代または航空チケット代は当社にて負担いたします。
※選考状況により、最終面接の前に二次面接(オンライン)を実施する場合がございます。
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